jueves, 5 de septiembre de 2019

¿Cómo se va a realizar?


Se emplea la “GAMIFICACIÓN” definida como “El uso de mecanismos de juego en entornos ajenos al juego”.








De esta forma se diseñó un juego llamado “Plantas contra zombies", donde se planteó a los estudiantes,  que ellos habitan una ciudad llamada “Acalopolis”  , en donde, el mundo está sufriendo una invasión, debido al poco cuidado ambiental.





Posteriormente se planteó que cada grupo de primero a sexto es un estado y que para salvar a sus estados de la invasión deberán reforestar lo,  pero para lograrlo, el gobierno solicita PET, a cambio se le proporcionarán semillas de diferentes plantas, por lo tanto, entre mas PET recolecta cada estado, mejores plantas tendrán para su protección.







Esto se dio a conocer a través de un video y una pequeña platica de contextualización, presentada la primera semana de clases a todos los grupos dentro de la institución, que se mostrará a continuación: 





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